原神金牌策划清华演讲:解读米哈游企业理念


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在2026年秋季招聘宣讲会上,米哈游的战斗设计师“鸡哥”于清华大学举办了一场关于游戏策划的专题讲座,内容涉及职业理解、行业状况及职业发展路径等多个方面。

💰 以下是本次讲座的核心内容摘要:


🎻 **游戏策划的内涵**


设计师从就业前景、兴趣驱动和自我表达三个角度进行了阐述。他提到,尽管游戏行业爆款产品较少,但成功的产品必须具备强大的竞争力。在米哈游,策划人员面临的核心问题已从生存转变为如何持续运营成功产品,这与行业整体趋势有所不同。
**对兴趣的重视**
设计师强调,米哈游重视以热爱为动力的创作。公司更倾向于创作作品,而非仅仅制作商品,鼓励开发者以创作者的心态参与游戏制作。
**自我表达的平衡**
他指出,游戏策划需要在表达自我和服务玩家之间找到平衡。独立游戏更侧重于开发者个人表达,而商业游戏则面向更广泛的玩家群体。如何在这两者之间找到合适的平衡点是策划工作的重要课题。
**成为游戏策划的路径**
设计师认为,游戏策划并非单一专业路径可成就的职业。来自不同领域的知识积累都能为策划能力增色,多元背景有助于塑造独特的设计风格。此外,策划岗位对专业技能要求高,这些技能通常需要通过实践不断积累。米哈游的“Mini Project”机制便是新员工通过实践提升技能的例子。
**选择米哈游的理由**
他认为,米哈游的员工都处于成长阶段,公司氛围鼓励平等交流,无论资历深浅,员工都可以与任何人讨论问题。然而,公司不提供外部督促,员工成长高度取决于个人自驱力,BG真人视讯。资源和机会是开放的,但能否抓住取决于个人。
**对游戏的理解**
设计师特别提到,米哈游鼓励员工广泛体验不同类型的游戏,但反对只沉迷于个人喜欢的游戏。以自己为例,长期只玩《绝地求生》可能会影响对不同类型射击游戏的体验,进而影响设计判断。因此,策划人员应从开发者视角出发,全面了解不同类型游戏的设计逻辑和取舍方式。
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